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SHINY CHARM

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*um item que o player usa em sí"

*todo monstro que o player matar, vai dar um effect no monstro morto onde vai ter uma chance em % de aparecer um Shiny

"% de chance cofigurada"

 

*cada monstro morto terá sua tabela com o shiny que irá aparecer.

 

Exemplo:
se matar um raichu, vai dar o effect e tera x % de chance de aparecer um Shiny Raichu no local.

*o efeito do item Shiny Charm não desaparece, fica no personagem para sempre.

 

*caso o player ja tenha usado um item Shiny Charm, não poderá usar outro item.

 

*caso o monstros que não tem o shiny registrado na tabela, não vai dar o effect e nem ter a chance de nascer o Shiny.

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*Suporte 100% em casos de bugs ou incompatibilidade*

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AVISO! A REVENDA DO SCRIPT CAUSARA A SUSPENSÃO DO SUPORTE

ATENÇÃO! SUPORTE EM CASOS DE BUGS É LIMITADO A 30 DIAS EM CASO DE MÁ INSTALAÇÃO OU IMCOMPATIBILIDADE. BUGS CRITICOS O SUPORTE É INDETERMINADO CASO SEJA RELACIONADO AO SCRIPT.

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