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*o player precisa clicar na Fishing Rod "vara de pesca" e clicar na água.
*a sprite do player vai mudar de acordo com sua vocação.
*caso a vocação não esteja registrada no script, terá uma sprite padrão.
*vai ficar um contador em cima da cabeça do player de 10 segundos.
*após chegar em 0 segundos, a sprite do player vai voltar ao normal e será respawnado 1 monstro de acordo com sua isca.

 

Iscas Extra:

*caso o player use a fishing rod sem nenhuma isca na água, virá um monstro padrão "configurado".
*caso o player dê use em uma isca, ela estara selecionada para a proxima pesca. 

*caso o player use a vara com isca selecionada, poderá vir outros monstros configurados de acordo com a isca.

Varas De Pesca:

*terá 3 varas de pescas "vara de madeira, vara moderna, vara profissional", cada uma tendo a chance em % de transformar o monstro respawnado em outro.

*caso esteja usando a vara x, vai ter uma % de chance do monstro pescado vir outro.

EXEMPLO:

VARA DE MADEIRA 2% = se for puxar um demon, terá 2% de chance desse monstro vir um orshabaal.

VARA MODERNA 5% = se for puxar um demon, terá 5% de chance desse monstro vir um orshabaal.

VARA PROFISSIONAL 7% = se for puxar um demon, terá 7% de chance desse monstro vir um orshabaal.

Level Necessario:

*cada isca terá seu level necessario de pesca para poder ser utilizada.

 

OBSERVAÇÃO:

*o player não pode se mexer durante a contagem dos segundos.

*caso se mexer, a contagem vai parar junto da pesca "mesmo assim vai perder a isca".

*cada monstro terá sua % de chance.

*quanto mais o player pescar, a barra de fishing irá subir em %.

*ao pescar um monstro utilizando uma isca, ela será removida da mochila.

*não pode pescar estando pk/pz locked. *não pode pescar de dentro de area protection zone.

*só pode pescar em água especifica.



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*Suporte 100% em casos de bugs ou incompatibilidade*

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AVISO! A REVENDA DO SCRIPT CAUSARA A SUSPENSÃO DO SUPORTE

ATENÇÃO! SUPORTE EM CASOS DE BUGS É LIMITADO A 30 DIAS EM CASO DE MÁ INSTALAÇÃO OU IMCOMPATIBILIDADE. BUGS CRITICOS O SUPORTE É INDETERMINADO CASO SEJA RELACIONADO AO SCRIPT.

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