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Sistema de Navegação
*o player vai precisar clicar em um item para liberar o barco. "terá varios barcos"
*o player vai usar o comando !boat e vai aparecer uma lista de todos os barcos que ele tem liberado.
*o player vai falar !Boat Nome "nome do barco", e irá ficar ativado o barco escolhido.
*o player vai precisar apenas ir para a margem do rio e clicar em uma borda com direito.
*após isso, vai mudar sua sprite para a do barco selecionado e receber uma velocidade padrão para poder navegar pela água.
*enquanto estiver na água em forma de barco, vai receber uma spell "Cannon Ball".
*enquanto estiver em forma de barco, só vai sofrer danos da spell "cannon ball".
*caso o barco seja "destruido" na água, vai aparecer um effect no local.
*para sair do barco, basta apenas voltar para a margem do rio e clicar novamente na borda.
OBSERVAÇÕES:
*as bordas precisam ser configuradas para funcionar em bordas especificas.
*a água onde o barco vai navegar, precisa estar registrada no script com os ID's especifico. *apenas barcos podem se atacarem "más os monstros podem atacar os barcos".
*cada barco terá sua velocidade tabelada no script.
*magias de speed ou items que aumenta a velocidade não vai funcionar.
DETALHE DA SCRIPT
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